



 1P:バウンド+ストレートボム 2P:バウンド+ストレートボム
アイテムはボムとボーナス2種のみです。
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製作:異形剣法
解説:
本作は制約の多いデザエモンKids!で独自のゲームシステムを作り上げた、珍しいタイプの作品です。
1ステージは8つの編隊とステージボスで構成されており、それぞれに制限時間が設けられています。編隊は制限時間内に倒しきれなくてもOKです。
画面右のゲージがすべて赤くなったら次の編隊に移りますが、その間に必ずボムを使うポイントが存在します。
このままではボムが足りないので、編隊の中に1体だけいるボムを落とす敵を倒し、補充しながら進めていきましょう。
こうやって書くと複雑に見えますが、実際にプレイしてみるとルール自体は簡単に感じられると思います。
パターン学習型STGが好きな方にピッタリの作品ではないでしょうか。
バウンドショットを使いこなし、難所を切り抜けていってください。
<バウンドショット特性>
・自機が装備しているビットは、ショットボタンを押していない間方向キーの上下で自機の前後に移動ができ、前後や横にも攻撃ができます。
・ショットボタンの押しっぱなしでは敵に押し負けることがありますが、ショットボタン連打で連射力が上がります。左右移動ならビットの向きを変えることなく連射が可能です。
・ビットから発射されるショットは、敵機や地形に当たると反射します。
2009年作品
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